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从《魔兽世界》怀旧服持续火爆谈网游怀旧文化
http://www.CRNTT.com   2019-09-29 17:19:39


  中评社北京9月29日电/《魔兽世界》怀旧服上线满一个月了。怀旧服的火爆可能是游戏运营方所始料未及的:最开始的8组服务器,瞬间被疯狂涌入的玩家挤满,没能及时进入游戏的玩家只得排起长队。时至今日,在网易增设数十个服务器之后,热门服务器依然需要排队进入。

  《魔兽世界》怀旧服不是怀旧游戏的孤例。近年来,越来越多的老游戏开始以“怀旧”的形式改头换面,再次发售。它们或如《魔兽世界》,几乎依照原样复制原初的游戏版本,或如《精灵宝可梦Go》,将旧有的游戏内容移植到全新的技术平台和载体上,或如《暗黑破坏神》和《魔兽争霸》的重制版,以更先进的游戏引擎和更精细的美工设计复原旧有的游戏内容。
游戏怀旧有何特殊之处?

  对于许多《魔兽世界》玩家来说,正如其名字所示,《魔兽世界》不只是一个游戏,它简直如同一个世界。波澜壮阔的背景故事,严谨缜密的世界观设定,逐步成长、渐次变强的游戏角色,编织出了一个极具浸入感的奇幻世界。更重要的是,玩家不仅要面对遵循既定程式的NPC与游戏任务,还要与置身于游戏世界之内的其他玩家进行合作与竞争——任务与装备终有穷尽的一天,而玩家与玩家之间的纠葛则可长久绵延。

  玩家之间的互动,正是游戏怀旧相比其他流行文化的怀旧所具有的独特之处。欣赏小说和电影是个体性的行为,欣赏者无需与他人达成合作才能进入到欣赏的过程,阅读小说和观看电影本质上是一个内省的过程。

  游戏则常常具有很强的社交性,不同类型的游戏以各种方式促使玩家结成利益共同体。在《魔兽世界》里,“独狼”型的玩家不可能完成游戏中的精英任务,险恶丛生的世界迫使玩家结成小队,乃至数十人的大型团队。玩家在游戏世界里历险,从微不足道的小角色成长为备受尊崇的一方要人,相比现实世界,游戏所创造的经历更具传奇性——我们无疑是处于故事中心的主角,但环绕在我们周围的,是与我们并肩作战的游戏内好友。

  游戏如此圆融地将其娱乐性与社交性融合为一个整体,当玩家回望过去的游戏岁月,很难说其究竟是怀念那精巧的游戏设计,还是怀念与游戏内的战友所共度的时光。当一个游戏被重制,被复原,对于那些硬核玩家来说,这不仅是一种陈旧娱乐方式的复活,更是对一段尘封友谊的打捞,对一种情感体验的唤起。
 


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